Hoy de camino a clase iba en la guagua. La digestión y el meneíto me causaban un estado soporífero perfecto para hacer filosofía barata y entretenida.
Estaba pensando en la diferencia entre los juegos rápidos e impactantes y aquellos con una estructura más larga y complicada.
Entre los juegos largos se me pasó por la cabeza la Dama Inquieta. Un pase, otro pase, dejo esta carta allí, esta allá... y pensé:
Si yo realmente tuviera poderes mágicos para hacer lo que quisiera con las cartas... ¿haría este juego?.
Después pensé en otros más sencillos y fáciles de captar, por ejemplo, el siempre 6. Tengo 6 cartas y puedo deshacerme de algunas porque, mágicamente, puedo volver a tener 6.
Si tuviera poderes quizá si hiciera esta demostración, demotrar que puedo derrochar cartas porque con la magia puedo tener más.
Me parece una foma fácil de demostrarle a otro que estás por encima de las leyes físicas y es un ejemplo que lo demuestra claramente.
Entonces empecé a catalogar juegos entre los que haría si tuviera realmente poderes y los que no.
Con esto no quiero decir que los juegos largos o complicados tengan algún problema, ni mucho menos, pero me pareció una idea interesante y que da buen pie a ser discutida.
Entonces vino la parte de compararla a otras artes, como suelo hacer.
Generalmente comparo con la música cuando funciona el símil, pero en este caso comparo con la pintura.
Una persona normal, que no sabe dibujar, que hace monigotes feos y casitas con techo a dos aguas dice "me gustaría saber dibujar".
Obviamente esta gente se refiere a que le gustaría saber dibujar realísticamente. O sea, que sus dibujos fueron miméticos a la realidad.
En el supuesto caso de que un hada les toque con una barita y sepan dibujar, esta gente dibujaría caballos, paisajes, personas, de una calidad excepcional.
En cambio, los pintores que tienen el don y que llevan una larga carrera, evolucionan con el tiempo y pasan de la pintura realista a una cada vez más personal, distorsionada, abstracta, hasta un nivel de asbtracción demasiado profundo para el nivel de percepción normal del ciudadano de a pie.
Entonces el ciudadano cuando visita un museo de atre abstracto, no lo entiende.
Ve un lienzo con manchas, sabe que el autor es famoso, pero no entiende qué pasa ahí.
Creo que en la magia pasa igual. Los que empiezan quieren tener poderes, quieren comprar poderes, quieren comprarse gimmicks.
Tirajes que desaparezcan las cosas de las manos. Que yo meto una moneda y al abrir la mano ya no está.
Quiero comprarme este aparato que haga que yo levite.
Y es que al principio queremos eso, queremos demostrar que tenemos poderes.
El mago más experimentado, el que lleva una carrera hecha, empieza a hacer el asunto cada vez más complejo, a retorcerlo buscando un nivel de profundidad superior, una cosa más intensa pero a la vez más complicada, una magia más "abstracta", esa que tiene un gran fondo, pero quizá empiece a alejarse del nivel perceptivo del espectador.
Leoanrdo Da Vinci. La última cena
Danckaert Bea. Abstract Night
Estaba pensando en la diferencia entre los juegos rápidos e impactantes y aquellos con una estructura más larga y complicada.
Entre los juegos largos se me pasó por la cabeza la Dama Inquieta. Un pase, otro pase, dejo esta carta allí, esta allá... y pensé:
Si yo realmente tuviera poderes mágicos para hacer lo que quisiera con las cartas... ¿haría este juego?.
Después pensé en otros más sencillos y fáciles de captar, por ejemplo, el siempre 6. Tengo 6 cartas y puedo deshacerme de algunas porque, mágicamente, puedo volver a tener 6.
Si tuviera poderes quizá si hiciera esta demostración, demotrar que puedo derrochar cartas porque con la magia puedo tener más.
Me parece una foma fácil de demostrarle a otro que estás por encima de las leyes físicas y es un ejemplo que lo demuestra claramente.
Entonces empecé a catalogar juegos entre los que haría si tuviera realmente poderes y los que no.
Con esto no quiero decir que los juegos largos o complicados tengan algún problema, ni mucho menos, pero me pareció una idea interesante y que da buen pie a ser discutida.
Entonces vino la parte de compararla a otras artes, como suelo hacer.
Generalmente comparo con la música cuando funciona el símil, pero en este caso comparo con la pintura.
Una persona normal, que no sabe dibujar, que hace monigotes feos y casitas con techo a dos aguas dice "me gustaría saber dibujar".
Obviamente esta gente se refiere a que le gustaría saber dibujar realísticamente. O sea, que sus dibujos fueron miméticos a la realidad.
En el supuesto caso de que un hada les toque con una barita y sepan dibujar, esta gente dibujaría caballos, paisajes, personas, de una calidad excepcional.
En cambio, los pintores que tienen el don y que llevan una larga carrera, evolucionan con el tiempo y pasan de la pintura realista a una cada vez más personal, distorsionada, abstracta, hasta un nivel de asbtracción demasiado profundo para el nivel de percepción normal del ciudadano de a pie.
Entonces el ciudadano cuando visita un museo de atre abstracto, no lo entiende.
Ve un lienzo con manchas, sabe que el autor es famoso, pero no entiende qué pasa ahí.
Creo que en la magia pasa igual. Los que empiezan quieren tener poderes, quieren comprar poderes, quieren comprarse gimmicks.
Tirajes que desaparezcan las cosas de las manos. Que yo meto una moneda y al abrir la mano ya no está.
Quiero comprarme este aparato que haga que yo levite.
Y es que al principio queremos eso, queremos demostrar que tenemos poderes.
El mago más experimentado, el que lleva una carrera hecha, empieza a hacer el asunto cada vez más complejo, a retorcerlo buscando un nivel de profundidad superior, una cosa más intensa pero a la vez más complicada, una magia más "abstracta", esa que tiene un gran fondo, pero quizá empiece a alejarse del nivel perceptivo del espectador.
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PÍLDORAS FÁCILES DE DIGERIR
http://espacioaleatorio.blogspot.com
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